2011年9月24日 星期六

從大振看日本高校棒球(系列四)

本集提要
                                                                               
一局下開始,三橋面對到的前三棒其實都是他在中學時期的隊友,原本有所畏懼甚至是害
                                                                               
怕被痛打的三橋,卻在阿部的引導下投出好投,讓三星學園三上三下。隨後在二局上率先
                                                                               
上場打擊的田島,一如他在賽前跟隊友們強調他什麼球都打得到的宣言,硬是把叶的指叉
                                                                               
球敲出一支二壘安打,但隨後上場的花井似乎是要跟田島競爭似的,也想如法炮製來一支
                                                                               
長打,卻換得慘遭三振的下場,加上後續打者無功而返,使得雙方仍舊維持0:0。而到
                                                                               
了二局下,三橋面對了來自關西地區的留學生織田,經過一番纏鬥後讓織田悻悻然的回到
                                                                               
休息區,卻也因為這個打席讓織田對於原本在其他隊友口中不足為懼的三橋感到好奇,進
                                                                               
而詢問叶,但也因為言談中的表達方式有問題而讓叶誤以為自己有輕敵的意思,這也才讓
                                                                               
人發現了叶對於三橋除了肯定實力外,也希望藉由在場上對決來證明自己也有能力擔當大
                                                                               
任的真正想法。而二局下三星學園三位打者仍舊在三橋與阿部的優異搭配之下,沒有任何
                                                                               
建樹就結束了這個半局。



本集可學到的日本高中棒球知識
                                                                               
1.日本高中棒球的一二軍之分
                                                                               
這場練習賽三星派出來的是一年級球員,主要是因為二三年級的主力球員利用黃金週連假
                                                                               
開拔到外地進行練習賽。可能有人會問,日本高中棒球部的成員可以多到分成兩隊甚至是
                                                                               
一二軍嗎?這個答案是肯定的,但通常能夠分成一二軍的棒球部,除了是要學生人數眾多
                                                                               
的大學校外,多半也是銳意在棒球方面希望有所發展的強豪或已經具有實際成績的名門,
                                                                               
因此這些實力校的棒球部多半部員至少會有40~50人,雖然說歷來也有像池田高或是
                                                                               
智辯和歌山這種以精兵制打天下且成果顯著的特例,但更常見的卻是像報德學園這種動輒
                                                                               
可以超過100名部員的例子。也因為人數眾多,因此自然也就會有一二軍或是按照年齡
                                                                               
來分隊的區別。以西浦高中剛剛從軟式轉成硬式來說,確實想要找到實力校來交手的機會
                                                                               
會比較低(實力校在打練習賽時也是會挑對手的),但由於三橋跟三星學園的關係(爺爺
                                                                               
是三星學園的理事長),校方會同意這樣的練習賽也是可想而知。不過,如果二三年級主

力此時並未外出遠征,那校方是否會派出這些主力來跟三橋對決,會是讓人感到懷疑的。
                                                                               
                                                                               
而這邊順帶一提,在日本每年大約到六月中旬左右,就會逐步確定夏季大會參賽球員正選
                                                                               
名單,若是一些部員人數過多的球隊,在正選名單確定後,也代表著沒入選的高三部員就
                                                                               
提早結束了高中棒球生涯,部分學校為了要讓這些無法在高中最後的夏天參賽的球員仍能
                                                                               
留下回憶,通常會找時間安排所謂的引退賽,也會找有同樣狀況的其他學校來進行交手,
                                                                               
讓這些實力雖然無法成為正選,但仍喜愛棒球的高中生,能替他們的高中棒球生涯劃下一
                                                                               
個難忘的句點。像這類的消息往往在每年六月下旬到七月初會被日本媒體披露,不過由於
                                                                               
台灣媒體對於這一塊可說是一無所悉,最多最多就只是在冠軍出爐後的隔天點綴式的稍微
                                                                               
報導,所以多數的台灣觀眾,並無法確切曉得這些狀況,更無法了解為何這些正選球員會
                                                                               
如此拼命的緣故(畢竟他們並不只是自己在比賽,同時也是寄託著那些未能成為正選而提
                                                                               
早引退的部員的期望而打球)。


2.身高造成的長打效果落差
                                                                               
雖然棒球相較於籃球或美式足球比較沒有身材上的限制或要求,但對於較為矮小的參與者
                                                                               
,從事棒球運動中敲出長打的機會確實會身材高大者來得小,當然到此為止的敘述是以職
                                                                               
業棒球的觀點來看。若以日本高中球界仍以鋁棒為主的狀況來說,身材並非出色的球員仍
                                                                               
舊有機會靠著鋁棒的特點(甚至是風向剛好幫忙)來製造長打甚至在甲子園敲出全壘打,
                                                                               
比如2006年打入甲子園的沖繩八重山商工主力打者金城長靖,或是今年夏甲滋賀代表
                                                                               
八幡商主將白石,兩位都是以不到170公分的身材,卻能在甲子園敲出全壘打的案例(
                                                                               
其中白石還是敲出一發滿貫砲)。雖然田島身高雖不到170公分(在大振的設定中剛剛
                                                                               
進入西浦的田島只有164公分),但以田島才高一仍有稍微長高的空間(預計應該有機
                                                                               
會長到170公分),只要維持既有打擊技巧並且稍微增重,爆發力應該是會增加。當然
                                                                               
有些大振的愛好者會認為西浦高中在正式賽程的第一轟不無可能是由身高最高的花井敲出
                                                                               
,但以大振有時候會有一些意外狀況出現的劇情安排而言,會有令人意外的首轟打者出現

也說不定。
                                                                               
                                                                               
絃外之音
                                                                               
這一集三橋與三星四棒織田的對決,三橋算是佔上風而取得出局數,隨後織田去詢問關
                                                                               
於三橋的直球好像會浮起來的狀況,叶作了一番「說得很清楚但觀眾體會得很模糊」的解
                                                                               
釋。可能有人會問,是否有機會藉由遊戲去體會一下所謂三橋「會浮起來的直球」?答案
                                                                               
是有的!
                                                                               
                                                                               
對於台灣六年級後段到七年級,甚至八年級前段班的棒球遊戲愛好者而言,智冠在DOS
                                                                               
時期出品的「中華職棒二」,其實是一款讓大家至今仍舊津津樂道的遊戲,雖然說該遊戲
                                                                               
系統確實有抄襲當年日本遊戲軟體大廠KONAMI在SFC版本出品的實況野球嫌疑,
                                                                               
但在近期仍有愛好的玩家幫此遊戲作出更新版本的模組,就顯見這樣的遊戲在玩家眼中有
                                                                               
多麼歷久不衰。只是這款遊戲跟三橋的直球有什麼關係?其實這款遊戲中有一些在現今棒

球遊戲中少見的球種(當然一定會有玩家提到傳說中的殘影、消失、分影三大魔球,不過
                                                                               
這裡不是要提到這些球種),最明顯的就是所謂的「速升球」。在本遊戲中有這種球的代
                                                                               
表人物首推後來曾經到日本與美國職棒打過球,當時在台灣效力於時報鷹隊的洋投奇戈。
                                                                               
相信很多玩家對於遊戲中狀況最佳的奇戈投出的速升球覺得相當頭大,但如果曾經玩過這
                                                                               
款遊戲且也有在看大振的讀者,仔細回想跟織田作的解釋,可以發現三橋主要是因為出
                                                                               
手機制的緣故,造成他的直球跟一般選手習慣的直球在移動軌跡上有所不同,導致會讓打
                                                                               
者以為球浮起來的感覺。事實上,在中華職棒二這款遊戲中的速升球,就能符合叶解釋的
                                                                               
軌跡論點,甚至是只要用修改程式任意挑選一投手模擬當時三橋最快球速僅111公里的
                                                                               
條件來投出速升球,就可以體會三橋的球是怎樣的感覺。只可惜,經理這邊沒有可錄製這
                                                                               
款遊戲變成短片並且上傳到YOUTUBE的適合方式,因此經理歡迎有興趣且有本事的
                                                                               
讀者,利用遊戲修改軟體套用剛剛經理提到的狀況(設定投手最快球速111公里且會速
                                                                               
升球),將試驗結果轉錄成YOUTUBE短片(約30~60秒),而將短片連結利用

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1 則留言:

  1. 现在已经连载的漫画里,西浦的第一支全垒打还真是花井打出来的。o(∩_∩)o

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